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キャラクターであそぼう! Unity日和。 -UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り

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内容紹介 本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトのBlenderモデルデータ (モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むための モデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、 簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターを Unity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。 ※ シェーダーについては、主に「ShaderForge」(有料)を使用して解説しています。 ※ Unity5&Blender2.74を使用して解説しています。 ※ モデル制作:友 内容(「BOOK」データベースより) 本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトBlenderのモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現するためのビギナー向け解説書です。 商品の説明をすべて表示する
キャラクターであそぼう! Unity日和。 -UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り の詳細
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書名 : キャラクターであそぼう! Unity日和。 -UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り
作者 : kappa
ISBN-10 : 4861008468
発売日 : 2015/6/23
カテゴリー : 本
ファイル名 : キャラクターであそぼう-unity日和-unityでblender自作キャラクターを読み込んで楽しむ-シーン作り.pdf
ファイルサイズ : 28.08 (現在のサーバー速度は20.63 Mbpsです
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